Знакомство с искусством мультипликации мультгерой

КТП ИЗО 5 класс

знакомство с искусством мультипликации мультгерой

Рабочая программа по изобразительному искусству для 5 класса соответствует базовому уровню изучения предмета и Знакомство с искусством мультипликации, работой художников в этой области. . Мультгерой. 1ч. Знакомство с разнообразными штрихами и их возможностями. Мультгерой. Тематическое рисование. Знакомство с искусством мультипликации. Мультипликация как вид детского творчества существует уже, по крайней Благодаря новым компьютерным технологиям искусство мультипликации стало делом, доступным для многих. Каких вы знаете мультгероев? . фона; анимация в техники перекладка; знакомство с основами.

Тема урока Вид занятия - Урок

Мультипликация бывает не только рисованная, но и объемная. Объемно-мультипликационные фильмы снимаются, как и кинофильмы, в павильоне, где устанавливаются объемные декорации.

Мультипликация — дитя XX века. Она появилась почти одновременно в нескольких странах. Почетное место среди ее создателей принадлежит выдающемуся русскому оператору, художнику и кинорежиссеру В. Российская советская мультипликация возникла в начале х годов. Политплакат, ожившая карикатура на внешне- и внутриполитические темы — вот основные жанры первых советских мультфильмов.

Программа по изобразительному искусству в 5-8 классе

С течением времени отечественная мультипликация стала обращаться к экранизации классических и современных сказок, рассчитанных главным образом на детского зрителя.

Успех в этой области на долгие годы определил основное направление мультипликации как искусства для детей.

знакомство с искусством мультипликации мультгерой

Работала еще мастерская режиссера А. Птушко, где создавались кукольные фильмы. В настоящее время здесь собран коллектив талантливых художников различных профессий драматурги, режиссеры, художники, музыканты и композиторы. Мировым признанием пользуются советские мультфильмы: На международных кинофестивалях наши мультфильмы часто получают престижные премии и дипломы.

Те, кто хочет подробнее ознакомиться с искусством мультипликации, могут прочитать книги С.

знакомство с искусством мультипликации мультгерой

Выбрать любимого мультгероя, нарисовать. Отчертить карандашом линию слева на право на высоте 10—15 см. Эта линия должна быть у всех детей, так как она позволит после скомпоновать рисунки, подобрать.

Рабочая программа ИЗО 5 класс

Рисуем крупным планом героя выбранного мультфильма, рост приблизительно … см. В нем обитают популярные, давно полюбившиеся нам герои рисованных и кукольных фильмов.

Каких вы знаете мультгероев? Этот мир реальный и сказочный.

знакомство с искусством мультипликации мультгерой

Рисованные и кукольные персонажи ведут себя совсем как живые - они радуются, грустят, совершают самые невероятные чудеса. Но это никого не удивляет. Ведь мы привыкли, что в мультипликации все.

знакомство с искусством мультипликации мультгерой

И редко кто задумывается: Когда и как возникла эта страна? Человеческий глаз удерживает любое изображение в течение одной двадцатой доли секунды.

знакомство с искусством мультипликации мультгерой

В кинопроекторе за I секунду пробегает 24 кадра, и все они сливаются в одно непрерывное изображение. Плато в году. Двадцать рисунков различных движений человека были нанесены на специальный барабан и при быстром вращении сливались в одно непрерывное изображение. Спустя 45 лет в году французский художник-изобретатель Э. Рёйно создал "оптический театр" Он явился прообразом мультипликации. Становление отечественной мультипликации началось в году.

Летом года у нас в стране появилась новая киностудия "Союздетфильм". Поэтому год считается годом рождения киностудии "Союзмультфилъм".

Рабочая программа ИЗО 5 класс

Именно там рождаются всеми нами любимые мультики. С чего же начинается, создание любого мультфильма? Это может быть рассказ, сказка, стихотворение. Но чаще всего это сказка. Вот некоторые советы, каким должен быть сценарий будущего фильма: В нем одна сцена должна сменять другую, все время должно что-то происходить.

Он борется со злом и всегда побеждает. Давайте попробуем, вот вам начало: